Log in
Research report
苹果MR发布在即,XR赛道风云再起 XR硬件持续迭代但仍缺乏标杆性产品,内容端匮乏成为限制XR出货核心因素。20年在OculusQuest2(硬件端)和《半条命:ALYX》(软件端)的刺激下,XR迎来一波热潮。后续虽然XR硬件端不断创新,Meta/Pico/创维数字等玩家纷纷发布新品,但受限于软件端创新乏力,客群拓展受限,自21年起 XR硬件市场需求趋缓。以智能手机行业发展历史为鉴,优秀的产品和内
Read full report →No related institutions