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Research report
游戏公司痛点:3D美术生成能力。年初红杉资本认为3D美术AIGC或要到2030年才能全行业成熟。这也标志着UGC端编辑器的高度应用,或PGC端干人干面的游戏真正成为可能。然而GPT进入眼帘以来,产业正加速快跑,好用的3DAIGC工具也将更快出现,将在更高维度释放游戏行业的创意。而今年因为数据要素局限性,主要3D突破围绕在NPC AI技术层面。 . 3D 大模型瓶颈:3D数据资产。大模型三大要素为:
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